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fat32 format
Déjà, première erreur : la mise à jour via Windows. J'en ai été la victime, heureusement j'ai pu récupérer mon BIOS.
Seconde erreur, quand tu flash ton BIOS, ne jamais, au grand JAMAIS éteindre la machine. Le ventilo qui tourne à fond, c'est normal, c'est par sécurité.
Bref, plutôt que de faire la morale, on va plutôt t'aider ^^
Déjà, prépare toi une clé USB formaté en FAT32.
Ensuite, télécharge ton BIOS.
Le lien est ici : http://download.msi.com/bos_exe/7640vK2.zip
Une fois téléchargé, ouvre le, et copie le fichier E7640AMS.J90 sur ta clé USB.
Dans ta clé USB, tu vas créer une copie de ce fichier E7640AMS.J90 et tu vas le renommer en E7640AMS.ROM
Une fois ceci fait, tu auras donc, à la racine de ta clé USB, les fichiers E7640AMS.J90 et E7640AMS.ROM
A ce stade, tu branches la clé USB sur un port USB 2.0 à l'arrière de ton PC, sur la carte mère. Tu allumes le PC en tapotant F2.
Normalement tu devrais démarrer sur un BIOS, en fait cette manip permet de démarrer sur un BIOS contenu dans une clé USB.
La dernière étape consiste à mettre à jour le BIOS, en allant dans M-Flash, puis tu te laisse suivre. Il faut bien mettre à jour BIOS and ME par contre !
Voilà, tiens au courant surtout
le fichhier armboot.bin de bootmii est modifier pour le fonctionnement de xNEEK
Donc qu il soit sur SDHC ou une autre SD a peut d'importance maintenant mais le dossier bootmii ne peut être mis sur un support USB
si la carte SD est pas bonne pour bootmii ou sont mod la WIi se mettra en erreurs (ecran noir + led bleu du lecteur qui clignote)
tu parle de l’émulation de Nand je suppose
ca remplace le lecteur direct si module DI (drive interface) est installer les jeux seront tous installer sur un support en FAT32 avec la nand
il ne seront ni en WBFS et ni en iso mais des format brute appeler RAW
ça ressemble a un dossier avec plein de sous dossier et de fichiers dedans le tous dans un dossier games a la racine du support USB
les jeux ce lance direct depuis la chaîne disque après avoir été sélectionner depuis le menu DI
comment savoir
est ce que ton disque dur va déjà être reconnu ? c'est pas gagner avec un un DD en USB3
vu ton rapport as tu essayer les cIOS v10b53 plutot que la b52
petite parenthese a tu conserver ton ancien DD HS (surtout sont boitier)
si ta 360 est flashée, tu devras graver tes jeux sur DVD.
Si tu veux avoir un support externe formaté en FAT32 pour y mettre tes jeux extraits avec EXiso par exemple' il te faudra installer un xkey ou y installer le RGH.
voila
@+
ou fichier WBFS sur support en NTFS ou FAT32
attention pour les fichier en WBFS
il doivent etre obligatoirement installer comme ceci
USB>dossier wbfs> dossier avec non du jeux ou autre> et fichier WBFS
pour moi, meme les jeu en format ps3 ne fonctionne plus en externe (hdd fat32)mais uniquement en interne pour moi...
merci de ton aide
Si tu as des liens de téléchargement pour le CFW et PSNpatch je suis preneur
Comment faire alors lorsque j'ai un backup de plus de 30Gigas qui ne passera pas sur DD externe en FAT32 dû à des fichier >4go ? (je pense ici à The Last Of Us et bien d'autres...) en sachant que j'ai pas spécialement envie de le mettre sur le DD interne? Je sais qu'il faut splitter des fichiers mais j'ai commmmmpletement oublier la manoeuvre...
EDIT: et pour le backup manager t'as une préférence? je vois GameSonic, qui prend en charge NTFS mais uniquement ISO aussi? (je m'en fou des jeux rétros)
Personnellement, je joue sous USBLoader_GX, avec un disque dur en NTFS. Les jeux sont dans le dossier wbfs, placé à la racine de ton support. C'est le cas pour toi aussi?
Pour utiliser le NTFS, faut l'activer dans les options de disque dur de USBLoader il me semble.
Qu'est-ce qui te permet d'affirmer ça ?
1- l'USB media player, ce n'est pas réserver aux clé USB, un DD externe branché sur USB ça marcheras tout autant. Même en l'état des choses, quand la 2.0 arriveras, brancher un DD externe en USB (si tant est qu'il est formater au bon format (a voir si il faudras du FAT32 comme la PS3 ou si la PS4 gèreras les supports en NTFS)) permettras de lire la musique qu'il y a dessus.
2- Toutes les fonctionnalités du 2.0 n'ont pas été révélées, il est possible que le support vidéo soit prévu. Sony a annoncer qu'une partie des fonctionnalités en Août (Share Play, Youtube) et on complété au fil du temps (Thèmes, Music Player) et les PS Blog précisent bien que la liste n'est toujours pas complète.
3- la 2.0 ne sera pas la seule MAJ de la vie de la PS4, si au pire elle n'inclus pas les vidéo, ça sera juste partie remise pour une prochaine MAJ, donc pas "jamais".
NTSC c'est le format video pour region jap et US tu voulais dire NTFS je pense
alors pour les jeux Wii il fonctionne sur NTFS, WBFS et FAT32 attention avec ce dernier les fichier wbfs seront scinder en deux des que la taille depasse les 4giga ce qui peut provoquer des bug
pour jeux GC et emulation de NAND (sneek uneek neek2o ou via les loader)
il faut impérativement que le support USB soit en FAT32
idem pour les homebrew
HBC reconnait SD et USB mais que le format FAT ou FAT32
pour plus de renseignement lis ces topic
tutos-membres-wii/preparer-hdd-et-carte-sd-avec-easus-t523532.html#p5605822
puis celui ci
tutos-membres-wii/conversion-des-iso-wii-et-gamecube-t522782.html#p5601102